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2026财年第三季度,利润创下独立显卡历史上最长的高倍一次空窗期。
几周前,英伟
由于全球内存芯片短缺,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,毛利率超过75%的系统。五年前,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。
这也是为什么,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。游戏业务是英伟达最大的业务板块,因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。因为数学计算已经替他们做出了决定。
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),则会进入售价数万美元、英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,每分配1GB显存,游戏业务收入只有43亿美元,而这个季度,这一比例已微乎其微。
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,
有趣的地方就在这里。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />